謹賀新年2016

半月遅れですが、あけましておめでとうございます。

ブログの投稿に埋め込む写真のサイズを大きくしてみました。

ゆく年2015

今年も無事に終わることができそうです。

来年もよろしくお願い申し上げます。

最初のUIApplicationDidBecomeActiveNotificationが来ない

ビューコントローラで、

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSNotificationCenter *notificationCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];
    [notificationCenter addObserver:self selector:@selector(applicationDidBecomeActive:)
        name:UIApplicationDidBecomeActiveNotification object:nil];
}

- (void)applicationDidBecomeActive:(NSNotification *)notification {
    NSLog(@"Hello!");
}

なんて書いても、iOS 8とは異なりiOS 9では最初の画面表示の際にビューコントローラの applicationDidBecomeActive メソッドは呼び出されないようです。デバッグコンソールに Hello! は表示されないです。その後、バックグラウンドから復帰するときにはきちんと呼び出されますけども。

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イメージビューを拡大縮小表示するサンプル

お久しぶりです。

表題の通りですが、Swiftの習作としてUIScrollView上のUIImageViewを拡大縮小表示するサンプルアプリを書いてみました。ソースコードは GitHub に置いてあります。

Swiftの更新ペースに自分の学習ペースが全然ついて行けていない…

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PLAY OPC 1.4.2387が公開されました。

拙作 PLAY OPC 1.4.2387 が公開されました。

PLAY OPC

インターバルタイマー撮影できるようになったので、メディア残量とかバッテリー残量が尽きるまで微速度撮影とかできるんではないかと思います。(ちなみに、撮影枚数最大&時間間隔最長の設定でテストなんかしていないのは秘密です)

さらにさらにPLAY OPCの新バージョン

インターバルタイマー撮影機能が完成したので、iTunes Connectの審査へ提出しました。

PLAY OPC 1.4.2387

細かい不具合とか改良した方が良い部分とかたくさん残っているけど、やろうと思っていた大きい機能は概ねほぼ全部実装できたし、半年続けるとさすがにそろそろ飽きてきた感じがいたします。

新しい写真体験をサポートするためのアプリとかは、ようやくここから先のことかも知れません…。おっとそういえば、総本山のOPC Hack & Make Projectでコンテンストの作品を募集しているのを忘れておりました。果たして、新バージョンのApp Storeリリースは応募の締め切りに間に合うのか。(間に合わなくてもいいのかも知れないけど)

PLAY OPC 1.3.2260が公開されました。

タイトルの通りですが、拙作 PLAY OPC 1.3.2260 が公開されました。

表示される文言が日本語に対応したので扱いやすくなったんではないかな、と思っております。インチキ英語も依然サポートされておりますけれども。

PLAY OPC

どうにかこうにかオートブラケット撮影できるようになったので、リファクタリングしてさらにインターバル撮影に挑戦してみたいところです。